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REGLAMENTO LIGA MX
Capítulo I. OBJETIVO GENERAL

Artículo 1. Fomentar, organizar y difundir la amistad de los integrantes de la Liga MX mediante la práctica del dominó, tendiente a lograr la unidad deportiva, integración y sana convivencia entre dichos miembros.

Capítulo II. DIRECTORES DE TORNEO

Artículo 2. Uno de los Td. (Directores de Torneos) será designado para dirigir cada uno de los torneos, pudiendo ser remplazado por otro Td. antes, durante o después de cada torneo según convenga a los intereses de la Liga. Las decisiones de los Tds. serán DEFINITIVAS.

Capítulo III – REGLAS GENERALES DE LA LIGA

Artículo 3. Podrán registrarse en esta Liga toda persona que lo desee siempre y cuando respete Reglamento y condiciones.

Artículo 4. Un jugador al registrarse en esta Liga automáticamente está aceptando las reglas, términos y condiciones de participación.

Artículo 5. Los registrados son los responsables directos para ejercer todos los derechos y obligaciones que emanen de su participación en la convivencia (liga o torneo, según sea el caso)

Artículo 6. El nick utilizado para registrarse en la Liga será EL ÚNICO que podrá usarse para intervenir en torneos y desafíos y solo se permitirá EDITARLO UNA VEZ POR MES. Este nick deberá ser fácilmente legible para facilitar su reporte de juego al Contrario y en los torneos.

Artículo 7. No se permitirá bajo NINGUNA causa o motivo que un miembro tenga intervención con 2 (dos) Nicks dentro de la convivencia, en el entendido de que si se le detecta dicha anomalía se tomarán las medidas del caso y se aplicará la sanción correspondiente.

Artículo 8. No se permiten agresiones verbales de ningún tipo. Esto será motivo de sanciones.

Artículo 9. Deberán reportarse a esta Liga los juegos realizados en desafíos, debiendo hacerlo el perdedor de los mismos INMEDIATAMENTE de terminado el juego.

Artículo 10. Los reportes de torneos los realizan los Tds. organizadores.

Articulo 11. Los miembros perderán su derecho a continuar participando en la liga MX si son culpables de:

a)       Negarse a acatar los puntos que aparecen en el reglamento de competencia.

b)       Negarse a cumplir las sanciones dentro de la competencia.

c)       Tener actos de indisciplina y actitudes de rebeldía en contra de los Td. sin motivo justificado.

d)       Tener actitudes de vandalismo en las mesas que se desarrolle la convivencia antes, durante y después de su partido.

e)       Insistir en infringir el presente reglamento.

Artículo 12. Este Reglamento es el que se encuentra en plena y constante vigencia en la actualidad, pudiendo presentar cambios y modificaciones sin previo aviso.

Capítulo IV – REGLAS GENERALES DE UN TORNEO

Artículo 13. La inscripción de los jugadores participantes deberá sujetarse a la convocatoria correspondiente.

Artículo 14. Las mesas sede de torneos se armarán minutos antes del inicio de cada torneo en la hora convenida por cada Td., según convenga al buen desarrollo de ella y la sede será la sala ADVANCED LOUNGE de Yahoo dominoes.

Artículo 15. Las mesas sede de torneo se llevarán conforme al siguiente orden:

a)        Invitación de participantes.

b)       Asignación del número de torneo o jump.

c)       Breve explicación sobre el tipo de mesa.

d)       Reglas de competencia para el torneo.

e)       Se les avisará a aquellos participantes que tengan menos de 1.800 puntos, que se les permite intervenir en el torneo pero en mesas SIN PUNTUACIÓN.

f)      Anuncio de cierre de registros.

g)      Rol de juegos.

Artículo 16.

A) El jugador que esté registrado en el torneo y que no se encuentre presente en la mesa designada para tal fin al momento de cualquier tipo de explicación, rol de juegos o información, se tendrá que sujetar a las condiciones que se hayan mencionado en cada caso. Si se ha rolado y pasan 5 minutos sin que juegue, perderá por default y no será re-programado ese encuentro. Asimismo, si un jugador se registra en dos torneos realizados simultáneamente por la LIGA MX, deberá tener en cuenta su condición para realizar dos juegos simultáneos (su rapidez para jugar) y la capacidad de su computadora, ya que se le asignará su juego cuando corresponda y la espera será de 5 (cinco) minutos ante su tardanza para realizar dicho juego. Solo en la circunstancia que esté jugando una final en uno de los torneos, se le esperará un tiempo prudencial en el otro al asignarle su juego.

B) El jugador que durante la final de un torneo abandona su juego (se “cae), será esperado durante 10 (diez) minutos; transcurridos los mismos, pierde la final por default.

Artículo 17. El Director del Torneo (Td) será el encargado de dirigir la mesa sede de torneo así como de tomar las decisiones pertinentes y acordes al beneficio del desarrollo de la convivencia y del juego.

Capítulo V – REGLAS DE COMPETENCIA PARA EL TORNEO

Artículo 18. Los jugadores deben escribir en minúscula dentro de la mesa de organización del torneo, con excepción del Td, ya que las instrucciones del mismo deben destacarse por sobre el resto del texto.

Artículo 19. El jugador que debe armar la mesa es aquel que figure primero cuando el Td asigne los juegos, o sea el jugador de la izquierda de la lista de partidos. Si el rival advierte que dicho jugador no se encuentra o no le invita a la mesa de juego, debe avisar al Td de inmediato para que le tome el tiempo correspondiente (5 minutos).

Artículo 20. Las mesas de juego deben ser RESTRINGIDAS. No pueden ser públicas ni privadas.

Artículo 21. Se debe desmarcar la opción “ver cartas” para evitar cualquier tipo de inconveniente. De esta manera se evita la visualización de las fichas que se poseen por parte de terceros.

Artículo 22. Ausencia o demora de un jugador:

a) Si el rival de turno no se encuentra o se “cae” (pierde conexión), se deberá avisar al Td del torneo para que controle. El tiempo de espera establecido es de 5 minutos.

b) El máximo posible de caídas por partido para un jugador es de 3 (tres) sin excepciones .

c) Si un rival demora en jugar, deberá avisarse al Td quien tomará sus tiempos siendo el máximo permitido por jugada de un (1) minuto aproximadamente. El jugador será advertido siendo permitido hasta 3 (tres) advertencias por juego; llegado a ese límite se le da por perdido el partido.

d) Si un jugador se "cae" o se retira durante el juego de una final de torneo, tendrá un máximo de 10 (diez) minutos para regresar, de lo contrario, perderá su juego por default.

Artículo 25. El jugador que gana el juego debe reportarlo en la mesa de torneo, con letras mayúscula, sin exceso de ningún tipo y señalando el nick de su oponente.
ES OBLIGACIÓN DEL JUGADOR AL SER INVITADO POR SU OPONENTE, Y ANTES DE COMENZAR EL JUEGO, VER SI LA MESA CORRESPONDE AL FORMATO DADO EN EL TORNEO, SI ES RESTRINGIDA, SI ES RANKED Y AL ENTRAR A LA MISMA PONER LA OPCIÓN "NO VER FICHAS".

Capítulo VI – SISTEMA DE COMPETENCIA EN TORNEOS

Artículo 25. El sistema de competencia será el que designe el Director de Torneo, y puede ser: eliminación sencilla, eliminación doble, sistema suizo o una combinación de ellos.

Capítulo VII – REGLAS GENERALES DE UN DESAFÍO

Artículo 26. Se permite invitar a cualquier jugador de la liga de la manera deseada siempre y cuando no se realice acoso ni persecución sobre los mismos.

Artículo 27. Es obligación del jugador que acepta o solicita un desafío conocer si el rival es miembro de la Liga MX.

Artículo 28. Se pueden realizar desafíos de cualquier tipo, con cualquier sistema de juego, quedando a elección de los participantes, con excepción de los sistemas Reversi, medio Reversi y Sabotage, ya que los mismos no permiten mesas con puntuación.

Artículo 29. Se pueden realizar hasta dos juegos al día contra el mismo oponente, siempre y cuando uno de ambos rivales no sea jugador Top 20 (jugador ubicado dentro de los primeros 20 lugares de la Liga).

Artículo 30. Se prohíbe estrictamente jugar partidas sin puntuación en aras de cuidar rating u otro tipo de records.

Artículo 31. Las mesas deberán ser CON PUNTUACIÓN, es decir, que el juego quede registrado en el record de Yahoo para futuras aclaraciones e investigaciones de ser necesario. En el caso de que un juego no quede registrado por cualquier causa, el ganador tiene el derecho de solicitar que su oponente le “regale” un juego inmediatamente después de terminado ese juego, con la finalidad de que quede registrado dicho encuentro.

Artículo 32. El número de jugadores para un juego de liga es de 2 (dos) o de 4 (cuatro) jugadores. En este caso cada jugador de la pareja perdedora, reportará dos juegos: uno a cada uno de los integrantes de la otra pareja.

Artículo 33. Las mesas de juego serán aquéllas en las cuales dos miembros de la Liga MX tengan a bien designar para celebrar un juego de liga. Para el caso en que ambos jugadores no se pongan de acuerdo sobre el tipo de mesa en la cual se jugará, tiene opción para elegir la misma el jugador que esté mejor rankeado en la Liga.

Artículo 34. Para que un juego sea considerado válido para la Liga, es necesario que ambos rivales se pongan de acuerdo que el enfrentamiento será de liga ANTES de iniciar la partida, en caso contrario, se pierden los derechos y obligaciones que de él emanan.

Artículo 35. Si un rival pierde conexión -se cae-, se lo debe esperar un mínimo de 5 minutos, momento en el cual Yahoo brinda opción de forzar, esperar y cancelar:

• Si el jugador decide terminar el desafío forzando al rival, no es obligación de éste reportar, ya que no se llevó a cabo el juego.

• Si el jugador decide esperar, puede solicitar la ayuda de un Td presente en la sala, el cual puede ver el caso y decidir si el desafío se da ganado o perdido, si el juego se puede seguir, e incluso si el jugador -caído- es motivo de sanciones por repeticiones en esta acción.

• Si el jugador decide cancelar el juego, con lo cual no se modifican estadísticas de ningún tipo, el desafío queda anulado. Para ello, deberá llamar a un Td a la mesa de juego para ayudarle en la cancelación.

Artículo 36. La ética y el buen juego son primordiales en un desafío, se solicita que se denuncie a todo aquel jugador que incurra en trampas de cualquier tipo, el Administrador/a de la Liga se encargará de sancionarlo.

Artículo 37. En la página de la Liga se publicarán a los jugadores con irregularidades de algún tipo en desafíos, para que los miembros conozcan con quién se puede o no jugar de manera limpia.

Capítulo VIII - DE LOS REPORTES DE JUEGOS

Articulo 38. Un juego de liga deberá ser reportado INMEDIATAMENTE DESPUÉS DE TERMINADO; en caso de que la página de la liga no esté disponible, es OBLIGACIÓN del perdedor anunciar este hecho a un Td. quién reportará el juego o lo comunicará al Td. que tenga facultad para hacerlo.

Artículo 39. Queda estrictamente prohibido reportar “juegos pendientes”, es decir, partidas celebradas en días anteriores. Los juegos sólo se pueden reportar el día que se celebran. Al jugador que incurra en ésta conducta se le sancionará con 2 días de suspensión de la liga y 10 lugares por reporte. Si el jugador que recibe los reportes, no informa de esta anomalía se hará acreedor a la misma sanción, en caso contrario, si informa sobre ello sólo se le sanciona con 5 lugares.

Artículo 40. No se permitirá por ningún motivo la práctica de reportes “fantasmas”, es decir, juegos que no se hayan celebrado, (“cambio” de reportes de juegos en liga por rating). El jugador que así lo hiciere será expulsado de la liga, por comportamiento antideportivo y doloso.

Artículo 41.  Al jugador que no reporte un juego de liga, se le suspenderá 1 (UN) día y perderá 5 (CINCO) lugares por cada reporte no hecho.

Capítulo IX – RESTRICCIONES DE LOS JUGADORES TOP

Artículo 42. Un jugador Top 20 sólo puede realizar 1 (UN) juego de liga al día contra el mismo oponente.

Artículo 43. Un jugador que se encuentre ubicado dentro del rank 1 al 5 en la Liga, tiene la OBLIGACIÓN de jugar contra el rank inmediato INFERIOR en el momento en que ambos coincidan en la sala ADVANCE LOUNGE, teniendo que dejar suspendido cualquier juego de liga para defender la posición ante su inmediato rival. En caso de que estando el jugador inmediato inferior en la sala, el jugador con rank superior juegue con otro jugador de menor rank que su inmediato inferior, se considera una conducta antideportiva y por esta acción se le sancionará con 5 (cinco) puestos en rank. De igual manera, un top que recibiera un desafío formal, no podrá jugar en torneos ni con uno de menor rank hasta formalizar ese desafío, de lo contrario será sancionado con 5 puestos en rank, siempre y cuando su desafiante se encuentre en el puesto inmediato inferior.- .

Artículo 44. Un jugador Top 20 que no tenga actividad durante 2 (DOS) días, será removido 5 (CINCO) puestos abajo. (Nota: solo se desciende 5 (CINCO) puestos de esta manera al cumplirse los 2 (DOS) días de inactividad, pudiendo prolongar su ausencia a más de 2 (DOS) días sin otra sanción similar.)

Capítulo X – DE LAS SUSPENSIONES Y POSTERGACIONES DEL JUEGO

Artículo 45. La suspensión de un partido será:

a) por falta de garantías a la persona del Td., por amenazas por parte de algún jugador.   

b) Por considerarlo prudente el Td., debiendo en éste caso exhibir un informe razonado del motivo.

Artículo 46. La postergación de un partido será por las siguientes causas:

a)       Por las malas condiciones del servidor, etc.

b)       Por algún incidente que se presente en el transcurso del partido.

c)       Asimismo, alguna otra no prevista siendo debidamente analizada y autorizada por los Tds.

d)       En el caso de que se quiera posponer un juego de liga (cancelar) solo será posible cuando el jugador que quiera cancelarlo se encuentre arriba en el marcador, de caso contrario, se da por hecho que el partido se pierde y es OBLIGACIÓN de quién quiere cancelarlo reportarlo.

Artículo 47. Las suspensiones y posposiciones de los partidos serán finalmente analizadas y autorizadas por los Tds..

Artículo 48. Cualquier anomalía que se presente o falta al presente reglamento será debidamente sancionada. La sanción será determinada por el/la Adminostrador/a .

Capítulo XI - EXPULSADOS DE LA LIGA

Artículo 49. Un jugador será expulsado de la liga por cualquiera de las causas que se señalan en este reglamento, y asimismo, un jugador podrá ser expulsado por concenso general, mediante una votación de los integrantes del Grupo de la liga en Yahoo (http://espanol.groups.yahoo.com/group/GRUPO_LIGA_MX/). Para llegar a esas instancias es necesario que el jugador en cuestión sea reportado por el mismo motivo al menos por 6 personas.

Capítulo XII - RETIROS Y ABANDONOS

Artículo 50. Cualquier miembro de la liga es libre de dejar la Liga en el momento que así crea conveniente, pudiendo hacerlo mediante abandono o retiro.

Artículo 51. Un miembro se retira cuando avisa de su salida a un administrador antes de que esto ocurra para que el administrador registre todos los records de dicha persona y se le tengan almacenados por si en algún momento se decidiera a regresar sus estadísticas se reintegrarían.

Artículo 52. Un miembro abandona cuando avisa de su salida a un administrador después de que ha dejado a la liga, (puede abandonar sin avisar por supuesto). En caso de abandono, pierde toda antigüedad, derechos, obligaciones y estadísticas.

Artículo 53. Cualquier ex miembro, por retiro o abandono es libre de regresar a la liga en el momento que desee, siendo la única diferencia entre ambos regresos que en el caso del retiro, se le acumulan las estadísticas registradas antes de su salida, a diferencia al abandono en donde las estadísticas inician de cero.

Capítulo XIII - SOLICITUD DE MIEMBROS PARA OCUPAR CARGO DE DIRECTOR DE TORNEOS (Td)

Artículo 54. Para pertenecer al staff de Tds. de la Liga MX, además de requisitos personales supervisados por la Administradora de la Liga, los solicitantes deben cumplir lo siguiente:

a) - Tener una antigüedad en la Liga de por lo menos UN mes.

b) - Tener como mínimo 50 juegos de liga reportados al momento de solicitar su alta como Td.

c) - Enviar solicitud a liga_mx_domino@hotmail.com

d) - Tener disponibilidad de horario para realizar cuando menos un torneo al día.

e) - Realizar el entrenamiento con la persona que le indique la Administración de la Liga.

f) - Trabajará a prueba durante 2 (dos) meses y luego de ese período, de ser aprobado, la Administración le entregará su página efectiva.

g) - Esta página será para su exclusivo uso personal, quedando estrictamente prohibido que otra u otras personas ajenas a los directivos de la Liga, tengan acceso a la misma, siendo esto RESPONSABILIDAD ABSOLUTA del Td a cargo de dicha página.

Capítulo XIV - TRANSITORIOS

Artículo 55. Los casos o situaciones no previstos en el presente reglamento de competencia serán analizados y resueltos por la Administración, o se realizará una ENCUESTA entre los miembros del GRUPO LIGA MX para conocer su opinión siendo sus decisiones definitivas e inapelables.-


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